Освітній процес
Перший (бакалаврський) рівень вищої освіти за освітньою програмою спеціальності F7 «Комп’ютерна інженерія» «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри» триває 3 роки 10 місяців (240 кредитів ЄКТС). Навчання відбувається за денною або заочною формою, українською або англійською мовою, за кошти державного бюджету або за контрактом на базі кафедри «Комп’ютерна інженерія та програмування» (КІП). Випускник отримує кваліфікацію «бакалавр з комп’ютерної інженерії».
Фундамент підготовки формують дисципліни з програмування: Алгебра програмування, Програмування, Алгоритми та структури даних, Об’єктно-орієнтоване програмування, Системне програмування, Вебпрограмування. Роботу з даними закривають курси «Організація та проєктування баз даних» і «Розробка та застосування баз даних».
Оскільки спеціальність F7 «Комп’ютерна інженерія» охоплює і апаратну частину систем, студенти вивчають Архітектуру комп’ютерів, Комп’ютерну схемотехніку, Архітектуру та програмування мікропроцесорів, Системне програмне забезпечення та Комп’ютерні мережі. Загальнонаукову базу дають Вища математика, Дискретна математика, Теорія ймовірності, Фізика та Комп’ютерна електроніка.
Освітня програма спеціальності F7 «Комп’ютерна інженерія» містить вибіркові компоненти профільної підготовки та дисципліни вільного вибору, тому студент персоналізує власну освітню траєкторію під бажаний напрямок роботи.
Можливості
-
- GameDev. Освітня програма спеціальності F7 «Комп’ютерна інженерія» включає спеціалізовані дисципліни «Інженерія комп’ютерних ігрових технологій» та «Архітектура комп’ютерних ігор» — від теоретичних основ розробки ігор до практичної роботи з ігровими движками.
- Штучний інтелект. На бакалаврському рівні студенти вивчають «Основи штучного інтелекту», що є базою для магістерських курсів з машинного навчання, нейрокомп’ютингу та генеративного штучного інтелекту.
- Сучасні технології. Вебпрограмування (HTML, CSS, JavaScript), DOT NET, кросплатформні технології, паралельні обчислення.
- Дві освітні траєкторії. «Програмування мобільних пристроїв та комп’ютерних систем» — розробка програмного забезпечення комп’ютерних систем і мобільних пристроїв, системи інтелектуальної обробки інформації, забезпечення якості обслуговування комп’ютерних систем і мереж. «Інноваційний кампус» — проєктна схема навчання протягом 2-го та 3-го курсів із реальними завданнями від компаній-партнерів; участь — за конкурсним відбором на 4-тижневому марафоні.
- Практика. Три етапи: ознайомча практика в Innovation Campus (1 курс), проєктна практика (2–3 курс), переддипломна практика (4 курс). Практику студенти проходять на базі кафедри, у компаніях-партнерах та в проєктах «Інноваційного кампусу».
- Партнери та працевлаштування. Кафедра має договори про співпрацю з провідними ІТ-компаніями, серед яких NIX Solutions, EPAM Systems, GlobalLogic, SoftServe, INSART. Випускники бакалаврату спеціальності F7 «Комп’ютерна інженерія» працюють розробниками програмного забезпечення, фахівцями з мобільної розробки, GameDev-інженерами, фахівцями зі штучного інтелекту, розробниками апаратно-програмних засобів, інженерами комп’ютерних мереж, системними адміністраторами.
- Наука та міжнародна мобільність. Студентські наукові гуртки, участь у конференціях і публікаціях, програми міжнародної мобільності (зокрема DAAD).
Відповіді на часті запитання
Ознайомитись детальніше за посиланням:
СУЧАСНЕ ПРОГРАМУВАННЯ, МОБІЛЬНІ ПРИСТРОЇ ТА КОМП’ЮТЕРНІ ІГРИ
