Часті запитання

Часті запитання: спеціальність F7 «Комп’ютерна інженерія», кафедра «Комп’ютерна інженерія та програмування»в НТУ «ХПІ»

 

Загальна інформація про спеціальність

Яка освітня програма є за спеціальністю F7 в НТУ «ХПІ»?

За спеціальністю F7 «Комп’ютерна інженерія» (спеціальність 123, галузь знань 12 «Інформаційні технології») діє освітньо-професійна програма «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри». Освітня програма «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри» пропонується на всіх трьох рівнях вищої освіти: бакалаврський, магістерський та освітньо-науковий (PhD).

Що таке F7?

F7 — це внутрішнє позначення спеціальності 123 «Комп’ютерна інженерія» в Національному технічному університеті «Харківський політехнічний інститут» (НТУ «ХПІ»). Позначення використовується для швидкої ідентифікації спеціальності в системі управління навчанням.

Яка кафедра готує фахівців за спеціальністю F7?

Підготовку фахівців здійснює кафедра «Комп’ютерна інженерія та програмування» (КІП) НТУ «ХПІ». Кафедра «Комп’ютерна інженерія та програмування» має багаторічний досвід в підготовці фахівців та активну співпрацю з провідними ІТ-компаніями.

Які рівні вищої освіти доступні за спеціальністю F7 «Комп’ютерна інженерія»?

Кафедра «Комп’ютерна інженерія та програмування» НТУ «ХПІ» пропонує підготовку за освітньою програмою «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри» на трьох рівнях: перший (бакалаврський), другий (магістерський) та третій (освітньо-науковий, PhD). Кожен рівень має свої особливості та цілі навчання.

Чим спеціальність F7 «Комп’ютерна інженерія» відрізняється від програмної інженерії?

Комп’ютерна інженерія (F7) фокусується на апаратно-програмних комплексах, архітектурі комп’ютерів, комп’ютерних мережах, системах управління та робототехніці. На відміну від програмної інженерії, яка зосереджена переважно на методах розробки та управління програмними проєктами, комп’ютерна інженерія охоплює як апаратну, так і програмну частини систем, включаючи вбудовані системи, IoT та комп’ютерні ігри.
 

Бакалаврат: загальна інформація

Який строк навчання на бакалавраті за програмою «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри»?

Строк навчання становить 4 роки, або точніше 3 роки 10 місяців, що відповідає 240 кредитам ЄКТС (Європейської системи трансферу та накопичення кредитів).

Якою мовою ведеться викладання на бакалавраті?

Викладання здійснюється українською або англійською мовами. Студенти можуть обрати мову навчання під час вступу.

Які форми навчання доступні на бакалавраті?

Студенти можуть навчатися на денній або заочній формі. Також доступне навчання за кошти державного бюджету або за контрактом.

Яку кваліфікацію отримує випускник бакалаврату?

Випускники отримують кваліфікацію «бакалавр з комп’ютерної інженерії».

Як фінансується навчання на бакалавраті?

Навчання може фінансуватися за рахунок державного бюджету (для переможців конкурсу) або за контрактом (платне навчання).

Бакалаврат: траєкторії навчання

Які освітні траєкторії існують в межах бакалаврської освітньої програми «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри»?

Студенти бакалаврату можуть обрати одну з двох траєкторій: «Програмування мобільних пристроїв та комп’ютерних систем» або «Інноваційний кампус».

Що таке траєкторія «Програмування мобільних пристроїв та комп’ютерних систем»?

Ця траєкторія фокусується на розробці сучасного програмного забезпечення для комп’ютерних систем, мобільних пристроїв, систем інтелектуальної обробки інформації, а також забезпеченні якості обслуговування комп’ютерних систем і мереж. Студенти вивчають традиційні курси з додатковими дисциплінами, такими як вебпрограмування, DOT NET, кросплатформні технології та паралельні обчислення.

Що таке траєкторія «Інноваційний кампус»?

«Інноваційний кампус» — це перехід від традиційної схеми навчання до проєктної. Студенти набувають практичних навичок створення реальних продуктів та систем, працюючи над справжніми завданнями від компаній-партнерів. Навчання за цією траєкторією проводиться протягом 2-го та 3-го курсів.

Як потрапити на навчання за програмою «Інноваційний кампус»?

Для участі необхідно пройти конкурсний відбір під час 4-тижневого марафону. Марафон проводиться на початку навчального року, і студенти демонструють свої навички та мотивацію до проєктної роботи.

Чи є можливість змінити траєкторію під час навчання?

Інформація про можливість зміни траєкторії не зазначена на сайті. Рекомендується звернутися до куратора групи або деканату для уточнення.
 

Бакалаврат: навчальні дисципліни

Які основні дисципліни з програмування вивчаються на бакалавраті?

До ключових дисциплін належать: Алгебра програмування, Програмування (частина 1 та 2), Алгоритми та структури даних, Об’єктно-орієнтоване програмування (частина 1 та 2), Системне програмування, Вебпрограмування. Ці дисципліни формують фундамент програмістської підготовки.

Чи вивчають студенти бази даних на бакалавраті?

Так, навчальний план включає курси «Організація та проєктування баз даних» та «Розробка та застосування баз даних». Студенти вивчають як теоретичні основи, так і практичні навички проєктування та роботи з БД.

Які апаратні та системні дисципліни входять до бакалаврської освітньої програми «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри»?

Студенти вивчають: Архітектуру комп’ютерів, Системне програмне забезпечення, Комп’ютерну схемотехніку, Архітектуру та програмування мікропроцесорів, Комп’ютерні мережі. Ці дисципліни дають розуміння внутрішньої структури комп’ютерних систем.

Чи вивчають на спеціальності F7 розробку ігор (GameDev)?

Так, освітня програма спеціальності F7 «Комп’ютерна інженерія» «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри» включає спеціалізовані дисципліни, такі як «Інженерія комп’ютерних ігрових технологій» та «Архітектура комп’ютерних ігор». Студенти вивчають як теоретичні основи розробки ігор, так і практичні навички використання ігрових движків.

Чи є в освітній програмі «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри» дисципліни, пов’язані зі штучним інтелектом (AI)?

Так, студенти вивчають «Основи штучного інтелекту». На магістерському рівні освітня програма «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри» розширюється з дисциплінами «Машинне навчання», «Нейрокомп’ютинг» та «Генеративний штучний інтелект».

Які технології та мови програмування вивчаються на бакалавраті?

На основі навчального плану студенти вивчають: DOT NET (для кросплатформної розробки), вебпрограмування (HTML, CSS, JavaScript), паралельні обчислення, кросплатформні технології. Конкретні мови та фреймворки можуть варіюватися залежно від курсу та викладача.

Чи є можливість обирати дисципліни самостійно?

Так, освітня програма спеціальності F7 «Комп’ютерна інженерія» «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри» передбачає вибіркові компоненти профільної підготовки та дисципліни вільного вибору. Студенти можуть обирати з каталогу дисциплін, щоб персоналізувати свою освітню траєкторію.

Які дисципліни входять до загальної підготовки на бакалавраті?

До загальної підготовки входять: Історія України, Українська мова, Іноземна мова, Філософія, Фізика, Вища математика, Дискретна математика, Теорія ймовірності, Комп’ютерна електроніка, Фізичне виховання. Ці дисципліни формують загальнокультурну та наукову базу.
 

Бакалаврат: практика

Які види практики передбачені бакалаврською освітньою програмою «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри»?

Навчальний план включає три типи практики: ознайомчу практику в «Innovation Campus» (на 1-му курсі), проєктну практику (на 2–3 курсах) та переддипломну практику (на 4-му курсі). Практика дає студентам можливість застосувати теоретичні знання на практиці.

Де проходять практику студенти?

Студенти проходять практику на базі кафедри «Комп’ютерна інженерія та програмування» НТУ «ХПІ», в компаніях-партнерах та в рамках проєктів «Інноваційного кампусу». Кафедра «Комп’ютерна інженерія та програмування» має договори про співпрацю з провідними ІТ-компаніями, серед яких NIX Solutions, EPAM Systems, GlobalLogic, SoftServe, INSART.
 

Бакалаврат: працевлаштування

Ким можуть працювати випускники бакалаврату спеціальності F7?

Випускники бакалаврату спеціальності F7 «Комп’ютерна інженерія» можуть працювати на таких позиціях:

  • розробник програмного забезпечення (Software Engineer, Backend Developer, Full-stack Developer);
  • фахівець з мобільної розробки (Mobile Developer: Android, iOS, cross-platform);
  • розробник комп’ютерних ігор (Game Developer, Unity/Unreal Engine Developer, Gameplay Programmer);
  • фахівець зі штучного інтелекту та аналізу даних (AI/ML Engineer, Data Engineer);
  • веброзробник (Frontend Developer, Web Developer);
  • розробник апаратно-програмних засобів та вбудованих систем (Embedded Software Engineer, Firmware Developer, IoT Developer);
  • інженер комп’ютерних мереж (Network Engineer, Network Administrator);
  • системний адміністратор та інженер інфраструктури (System Administrator, DevOps Engineer);
  • фахівець із забезпечення якості програмного забезпечення (QA Engineer, Automation QA);
  • інженер з розробки систем управління та робототехніки (Robotics Software Engineer, Control Systems Engineer).

З якими ІТ-компаніями співпрацює кафедра «Комп’ютерна інженерія та програмування»?

Кафедра має договори про співпрацю з провідними компаніями, серед яких NIX Solutions, EPAM Systems, GlobalLogic, SoftServe, INSART. Ці компанії пропонують місця для практики та працевлаштування.
 

Магістратура: загальна інформація

Які освітні програми пропонуються на магістерському рівні?

На магістерському рівні за спеціальністю F7 «Комп’ютерна інженерія» пропонуються дві програми: Освітньо-професійна програма (ОПП) та Освітньо-наукова програма (ОНП). Обидві програми мають назву «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри».

Яка різниця між Освітньо-професійною та Освітньо-науковою програмами магістратури?

Освітньо-професійна програма (ОПП) орієнтована на практичне застосування знань у професійній діяльності. Строк навчання: 1 рік 4 місяці (90 кредитів ЄКТС). Освітньо-наукова програма (ОНП) орієнтована на дослідницьку діяльність та підготовку до PhD. Строк навчання: 1 рік 9 місяців (120 кредитів ЄКТС). ОНП включає додаткові дисципліни з наукової методології та дослідницьких методів.

Який строк навчання на магістерському рівні?

Строк навчання залежить від програми: для ОПП — 1 рік 4 місяці (90 кредитів ЄКТС), для ОНП — 1 рік 9 місяців (120 кредитів ЄКТС).

Якою мовою ведеться викладання на магістерському рівні?

Викладання здійснюється українською або англійською мовами. Для іноземних студентів доступні програми англійською мовою.

Які форми навчання доступні на магістерському рівні?

Студенти можуть навчатися на денній або заочній формі. Також доступне навчання за кошти державного бюджету або за контрактом.

Яку кваліфікацію отримує випускник магістратури?

Випускники отримують кваліфікацію «магістр з комп’ютерної інженерії».
 

Магістратура: навчальні дисципліни

Які обов’язкові дисципліни входять до магістерської освітньої програми «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри»?

Обов’язкові дисципліни розділяються на три групи:

  • Загальна підготовка: Іноземна мова за професійним спрямуванням, Інноваційне підприємництво та управління стартап-проєктами, Інтелектуальна власність.
  • Спеціальна (фахова) підготовка: Сучасні технології безпечного програмування, Засоби та алгоритми прийняття рішень, Машинне навчання, Програмування для глобальних мереж, Оптимізація процесів в мультисервісних системах та мережах, Основи нейрокомп’ютингу, Основи наукових досліджень.
  • Наукова підготовка (тільки для ОНП): Філософські проблеми сучасного наукового пізнання, Проблеми і методи математичного і комп’ютерного моделювання в наукових дослідженнях, Математичні методи в наукових дослідженнях.

Чи вивчають машинне навчання (ML) на магістерському рівні?

Так, «Машинне навчання» є обов’язковою дисципліною на магістерському рівні. Студенти вивчають алгоритми, методи навчання моделей та практичне застосування ML.

Які дисципліни пов’язані зі штучним інтелектом на магістерському рівні?

На магістерському рівні студенти вивчають: Машинне навчання, Основи нейрокомп’ютингу, а також можуть обрати вибіркові дисципліни, такі як «Генеративний штучний інтелект в комп’ютерній інженерії» та «Машинне навчання в комп’ютерних іграх».

Які вибіркові дисципліни доступні на магістерському рівні?

Вибіркові дисципліни розділяються на кілька груп:

  • Мережні технології: Апаратні засоби локальних та глобальних мереж, Проєктування корпоративних мереж, Контроль та діагностика комп’ютерних систем, Програмне забезпечення корпоративних мереж.
  • Компіляція та системи: Теорія побудови компіляторів, Проєктування програм діагностики комп’ютерних систем та мереж, Спеціалізовані комп’ютерні системи.
  • Ігри та моделювання: Моделювання та оптимізація контенту комп’ютерних ігор, Методи та засоби моделювання складних динамічних об’єктів.
  • Науково-професійні (тільки для ОНП): Низькорівневе програмування апаратних засобів, Методи захисту програмного забезпечення, Інтерактивні системи та віртуальна реальність, Технології систем оточуючого інтелекту, Генеративний штучний інтелект, Машинне навчання в комп’ютерних іграх, Теорія ризиків, Основи пошукової оптимізації (SEO), Основи академічного письма і верстки у LaTeX.

Чи можна обрати дисципліни вільного вибору на магістерському рівні?

Так, магістерська освітня програма «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри» передбачає дисципліни вільного вибору студента загальної підготовки (з каталогу НТУ «ХПІ»), а також дисципліни вільного вибору науково-професійного спрямування для ОНП.
 

Магістратура: практика

Які види практики передбачені магістерською освітньою програмою «Сучасне програмування, мобільні пристрої та комп’ютерні ігри»?

Для ОПП: переддипломна практика (11 кредитів). Для ОНП: науково-дослідницька практика (15 кредитів). Практика дає студентам можливість застосувати теоретичні знання та провести дослідження в реальних умовах.

Як організовується дипломна робота на магістерському рівні?

Атестація (захист дипломної роботи) становить 11 кредитів для обох програм. Студенти розробляють дипломну роботу під керівництвом наукового керівника та захищають її перед комісією.
 

Вступ та контакти

Де можна знайти правила прийому на спеціальність F7?

Правила прийому та інструкції зі вступу доступні на сайті приймальної комісії НТУ «ХПІ» (vstup.kpi.kharkov.ua) та на сайті кафедри «Комп’ютерна інженерія та програмування» НТУ «ХПІ» в розділі «Абітурієнту».

Як абітурієнти можуть поспілкуватися з представниками кафедри «Комп’ютерна інженерія та програмування»?

Для абітурієнтів створено Telegram-чат (t.me/CEP_123CE) та спеціальний чат-бот (t.me/KIP_abitbot). Також кафедра «Комп’ютерна інженерія та програмування» НТУ «ХПІ» проводить дні відкритих дверей та має активні сторінки в соцмережах (Instagram @_.k.i.p._, Facebook, TikTok, YouTube).

Хто є завідувачем кафедри «Комп’ютерна інженерія та програмування» (КІП)?

Завідувач кафедри «Комп’ютерна інженерія та програмування» НТУ «ХПІ» — Заковоротний Олександр Юрійович, доктор технічних наук, професор.

Які контактні дані кафедри «Комп’ютерна інженерія та програмування»?

Контактна інформація доступна на сайті кафедри «Комп’ютерна інженерія та програмування» НТУ «ХПІ» в розділі «Контакти». Рекомендується звернутися через Telegram-чат або електронну пошту для отримання актуальної інформації.
 

Міжнародна мобільність

Чи підтримує кафедра «Комп’ютерна інженерія та програмування» міжнародну мобільність студентів?

Так, студенти та викладачі беруть участь у програмах міжнародної мобільності, зокрема за програмою DAAD (Німецька служба академічних обмінів). Кафедра також має випускників, які навчалися англійською мовою.

Чи можна навчатися англійською мовою як іноземному студенту?

Так, для іноземних студентів доступні програми англійською мовою як на магістерському, так і на PhD рівнях. Кафедра має досвід підготовки іноземних студентів.
 

Наука та дослідження

Де можна дізнатися про наукову діяльність кафедри «Комп’ютерна інженерія та програмування»?

Інформація про наукові проєкти, студентські гуртки, патентування та конференції розміщена у розділі «Наука» на офіційному сайті кафедри «Комп’ютерна інженерія та програмування» НТУ «ХПІ» (web.kpi.kharkov.ua/cep).

Чи можуть студенти брати участь у наукових дослідженнях?

Так, кафедра «Комп’ютерна інженерія та програмування» НТУ «ХПІ» має студентські наукові гуртки та залучає студентів до наукових проєктів. Студенти можуть брати участь у конференціях та публікувати результати своїх досліджень.

Як потрапити до PhD програми після магістратури?

Інформація про вступ до PhD програми доступна на сайті кафедри «Комп’ютерна інженерія та програмування» НТУ «ХПІ» в розділі «Третій (освітньо-науковий) рівень» (web.kpi.kharkov.ua/cep/phd123). Рекомендується звернутися до деканату для отримання детальної інформації про вимоги та процедуру вступу.