Студентский науковий гурток «Історик» кафедри УКІН ( співголови проф. Л.П. Саченко та доц. І.В. Дворкін) запрошує студентів та всіх бажаючих на презентацію аспіранта кафедри УКІН Врлодимира Крамського на тему «Геймплей як чинник трансформації історичного минулого»
Геймплей як чинник трансформації історичного минулого: як механіки в сучасних відео- та комп’ютерних іграх створюють анахронізми та інші історичні неточності. У лекції розглянемо, чому історичні ігри так часто відходять від історичної дійсності і чому далеко не кожну таку невідповідність варто одразу вважати помилкою розробників. Що відбувається з історією, коли її потрібно перетворити на систему правил, у межах якої гравець має приймати рішення? На прикладах історичних цифрових ігор розглянемо, як вимоги геймплею перетворюють відомі історичні наративи в інтерактивну ігрову систему. Головне питання лекції полягає не стільки в тому, наскільки точно гра відтворює минуле, скільки в тому, чому саме вона від нього відхиляється.
Час: 29 жовтня, четвер, 16:30
Посилання для приєднання (Microsoft Teams)
