Візуалізація навчального корпусу У-1

Розробка віртуального програмного продукту полягає у створенні більш реалістичного середовища.

 

Для прискорення процесу розробки вирішили уникнути процедури моделювання навколишнього середовища та основних об’єктів вручну, а застосувати технологію фотометрії. Вибраний алгоритм, аналізуючи отримані зображення, відслідковує стабільні подібності та утворює скупчення пікселів, після чого поєднує їх, і на виході відтворює відносно точну модель об’єкта та досить реалістичні текстури.

 

Технологія реалізована на движку Unity при використанні плагіна Stream VR.

 

Візуалізація навчального корпуса У-1

 

Автор проекту: Леонід Космін, група КН-918б