Спеціальність: F3 – Комп’ютерні науки .
Галузь: Інформаційні технології.
Рівень освіти: Бакалавр, магістр.
Освітня програма «Комп’ютерні науки. Моделювання, проектування та комп’ютерна графіка» спрямована на підготовку фахівців у сфері сучасних інформаційних технологій, програмування, моделювання та цифрової візуалізації. Однією з ключових і найбільш творчих освітніх траєкторій програми є напрям «Геометричне моделювання та графічні інформаційні технології», на якому навчаються студенти кафедри геометричного моделювання та комп’ютерної графіки
Ця освітня траєкторія орієнтована на студентів, які прагнуть поєднати технічні знання з цифровим мистецтвом, комп’ютерною графікою, 3D-моделюванням та сучасними технологіями візуалізації. Навчання охоплює як фундаментальні математичні та алгоритмічні основи, так і практичне використання професійних графічних інструментів та програмних середовищ.
Під час навчання студенти опановують сучасні підходи до:
* геометричного та параметричного моделювання;
* створення 2D та 3D графіки;
* комп’ютерної візуалізації та цифрового дизайну;
* розробки інтерактивних графічних застосунків;
* анімації та віртуальних сцен;
* алгоритмів комп’ютерної графіки;
* цифрової обробки зображень;
* створення AR/VR-рішень та інтерактивних середовищ;
* проєктування графічних інформаційних систем.
Особливий акцент робиться на практичному застосуванні технологій у сфері сучасної ІТ-індустрії. Студенти працюють із реальними кейсами та командними проєктами, створюючи власні графічні продукти, цифрові моделі, інтерактивні презентації, візуальні середовища та елементи комп’ютерної графіки для різних сфер – від інженерії та дизайну до геймдеву й доповненої реальності.
Освітня траєкторія поєднує технічну та креативну складову. Завдяки цьому випускники отримують не лише навички програмування та математичного моделювання, а й розуміння принципів композиції, цифрової візуалізації та сучасного графічного дизайну. Такий підхід дозволяє формувати універсальних фахівців, затребуваних у різних напрямах ІТ-галузі.
Студенти мають можливість працювати з сучасними програмними засобами для 3D-моделювання, візуалізації, розробки графічних інтерфейсів та інтерактивних систем, а також вивчати новітні технології у сфері цифрового контенту та мультимедійних рішень.
Важливою частиною навчання є проєктна діяльність, у межах якої студенти розробляють власні цифрові продукти та працюють у команді над міждисциплінарними ІТ-проєктами. Це дозволяє ще під час навчання отримати практичний досвід, необхідний для подальшої професійної реалізації.
Випускники траєкторії «Геометричне моделювання та графічні інформаційні технології» можуть працювати у сферах:
* комп’ютерної графіки та цифрової візуалізації;
* 3D-моделювання та анімації;
* UI/UX та графічного дизайну;
* розробки ігор та інтерактивних застосунків;
* AR/VR-технологій;
* цифрового контенту та мультимедіа;
* проєктування інформаційних систем;
* інженерного та геометричного моделювання.
Освітня траєкторія створює середовище, у якому студенти можуть реалізувати власний творчий потенціал, поєднуючи інженерне мислення, сучасні ІТ-технології та інструменти цифрової графіки.

